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VS12+

呪怨の編集でやっと慣れてきたので使用感覚をまとめてみます
以前使っていたのはWMM

その差をいくつかあげてみます

・重い
WMMとは比較にならない大量の機能を備えているので起動時などにものすごいもっさりします

・前後半になった時すごいラク
1本のタイムラインの切れ目の時間指定で2本の動画が作れるので少し長くなったときなど地味に活躍します

・透明度設定や枠の形状変更
呪怨part1とpart5にて、デフォルトの挿入用ムービーを使用していますが、あのようにいろいろ編集で遊べます

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